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适用场景:

不完美信息博弈

算法类型:

开源实现

算法简介:

在博弈论中,最好的反应是对一个参与者产生最有利结果的策略(或多个策略),将其他参与者的策略视为给定(Fudenberg & Tirole 1991, p. 29; Gibbons 1992, pp. 33–49) . 最佳反应的概念是约翰·纳什最著名的贡献的核心,即纳什均衡,即游戏中的每个参与者都选择了对其他参与者策略(纳什)的最佳反应(或最佳反应之一)的点 1950 年)。

参考文献:

[1] Shoham, Yoav, and Kevin Leyton-Brown. Multiagent systems: Algorithmic, game-theoretic, and logical foundations. Cambridge University Press, 2008.

算法模块:

best_response.zip

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