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msxsnj 发表于:2021-03-14 10:26:21 回复 0 赞 1 215

四、关于兵棋推演组织运用问题

兵棋系统的开发质量与其战技术性能指标,固然决定着兵棋推演实战化水平,但还应看到,兵棋推演作为人机结合的社会实践活动,更加关注人与兵棋系统的结合方式。如果说兵棋系统是表征推演实战化水平的“静态”能力,兵棋推演的运用方式方法则是关乎兵棋系统能否实战化的关键。以美军为代表的西方国家将****系统和作战力量的运用之法,归纳为系列规范化指南TTPs(旨在实现战术物化与不同人员间的知识迁移)来提升其装备运用效能和部队战斗力,也正是基于这一客观逻辑。兵棋推演的组织运用模式与程序,是“链接”指挥决策人员与兵棋系统的“总线”,起着桥梁与纽带的作用。它规定了兵棋推演的组织布局、运用流程、角色定位与信息流转等内容,一般按照确定推演目的、编写推演想定、构设推演机构、准备推演系统、组织实施推演与推演复盘分析六个过程来设计。因而,科学地规范兵棋系统运用流程与模式,势必将促进人与兵棋系统的有机融合,进而促进兵棋推演的实战化水平。除了前面讨论的想定设计与机构设置问题,这里围绕兵棋推演组织实施重点谈谈以下几个问题。一是以实战化指挥流程主导系统全过程运用。美军海军学院在运用兵棋时就反复强调人的主导性地位,从另外一个角度看就是意味着,兵棋推演应遵循指挥决策人员的一般指挥打仗过程,即将情报研判、作战筹划与临机决策等作战指挥的全流程贯穿于推演运用中。OODA视角下,作战指挥控制可以抽象为一个OODA下的若干OODA回合的嵌套,映射到兵棋推演中即是要求将作战筹划在推演前进行体现(如双方的战斗部署应由双方对阵员给出),而将作战实施过程由若干回合制(每一回合相当一次临机决策)进行体现。这种组织运用模式就完整地再现了部队作战指挥的全过程。二是将兵棋系统与指挥手段虚拟结合运用。兵棋系统一般用于实验分析、辅助决策和指挥训练,相对于指挥决策人员,它实际上提供了一个决策环境,一个能够反馈决策结果的虚拟仿真环境,这种虚拟仿真环境实际上是用于“模拟”实兵演习和战争中的战场态势,旨在为指挥人员的下一次决策提供感知态势(类似于序贯决策问题的状态S)。单从兵棋推演支持实战化训练角度看,受训者利用真实指挥工具(如指挥信息系统或电台等)下达指挥指令而不直接面对兵棋系统的运用形式,会更加具有逼真的训练效果(这也是现地式兵棋推演的运用形式)。这种虚拟结合的组织运用模式,将实战指挥机构决策环境与兵棋系统的态势反馈结合起来,再通过兵棋对阵控制员进行指令转化或由指挥员直接操作计算机兵棋系统,可以为指挥人员提供了沉浸式的指挥对抗训练环境,进而达成实战化的指挥对抗效果(兵棋系统的模型与数据要足够合理)。三是组织多视角的复盘分析实现推演结果转化运用。无论兵棋推演用于作战问题分析,还是指挥对抗训练,兵棋推演都能全过程、全视角反映指挥人员决策形成及其对行动的影响关系。正是通过指挥决策人员的这种“分而治之”的序贯决策,兵棋推演能够为指挥人员提供了一种面向复杂局势的若干可能策略集。兵棋推演后的复盘分析,一方面可以为指挥人员全面分析和检讨指挥决策问题,提供了行之有效的手段(用于训练时);另一方面,可以为作战计划和方案的评价指标量化计算提供数据支撑,从而为指挥决策人员定下作战决心提供科学依据(用于辅助决策时)。显然,这种复盘分析正是我们在推进专业化兵棋推演所应关注和强化的环节。

理论源于实践,实践需要真知。伴随2021年春天序曲的奏响,兵棋推演实战化系列谈就此画上句号,但兵棋推演的广阔实践依然在路上。浩渺行无极,扬帆但信风。随着开放式兵棋大赛持续推进,专业化兵棋运用全面推开,但愿更多的“兵棋人”加入进来,一起推动兵棋推演实践又好又快发展,更好地服务于强国兴军、民族复兴事业。(完)


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