刀塔2
非完美信息、实时制对抗、多人博弈(>2人)。
战争模拟、态势推演、指挥决策、社会建模、突发公共事件的应急决策等。
《刀塔2》是一个非完美信息实时制多人博弈环境。是目前已知的最接近真实战争环境的博弈测试平台之一。由于其可以对于真实战争场景的高还原度、高度复杂场景的实时对抗、不同军种之间无克制关系等特点,使得其成为了目前最受欢迎的实时对战场景之一。博弈环境设定为十个玩家中的每一个都独立控制一个强大的角色,即“英雄”,他们都具有独特的能力和不同的游戏风格。在比赛中,玩家为他们的英雄收集经验值和物品,以在对战中成功击败对方球队的英雄。刀塔2的国际竞技采用众筹的奖金制度,奖金总额超过3,000万美元,使刀塔2成为目前最赚钱的电子竞技游戏。其收视人数一度达到了百万级别。尽管有人批评其陡峭的学习曲线和整体复杂性,但刀塔2的出色玩法,制作质量和对前任产品的忠诚度收到广泛称赞。刀塔2还被用于通用人工智能的研究当中,其中一个名为OpenAI Five的机器人团队展示了击败专业玩家的能力。