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版主:
申生奇,于彤彤,liucw0716
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主题:
智能博弈决策研究进展
摘要:
近年来涌现了大量优秀决策AI,如AlphaGo Zero、Libratus、AlphaStar、OpenAI Five等,这些AI对兵棋AI的研发具有一定的启...
主讲人:
张俊格
2021-12-03 09:55:27
第二期-第1讲
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主题:
兵棋子问题—部分可观测异步智能体协同
摘要:
作为部分可观测异步智能体协同验证环境,POAC是一个轻量级、灵活、易用的环境,可以由用户配置,以满足不同的实验需求。其支持self-play模式、人机等多种模...
主讲人:
姚蒙
2021-12-10 10:00:31
第二期-第2讲
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主题:
兵棋决策执行—基于值迭代的路径规划
摘要:
作为兵棋决策执行的关键内容之一,路径规划技术为兵棋算子提供机动路径。报告详细讲解值迭代算法并展示了基于值迭代的路径规划技术,最终通过复盘讲解所学习策略的实战效...
主讲人:
汪德日
2021-12-17 09:58:52
第二期-第3讲
0
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主题:
兵棋态势理解—对敌战术意图识别
摘要:
作为兵棋整体态势理解的关键内容之一,对敌战术意图识别为决策提供依据。报告详细讲解了意图识别的难点,并提出可迭代升级框架下的意图识别算法。
主讲人:
刘轩
2021-12-24 10:06:17
第二期-第4讲
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0
961
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主题:
基于人机对抗模型的兵棋AI设计
摘要:
人机对抗框架是较为通用的知识与数据混合型人机对抗AI研发框架,报告详细讲解了在兵棋推演AI设计上人机对抗框架的内涵与开发实战,为当前兵棋推演AI研发提供了顶层...
主讲人:
张海东
2021-12-31 10:38:27
第二期-第5讲
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817
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主题:
人机对抗模型临机环境复盘分析
摘要:
以人机对抗框架作为顶层架构,实现了AlphaWar-2.0版本,AI具备在临机环境下一定的人机对抗能力,报告展示了庙算杯测试赛下所研发AI的基本能力以及一定程...
主讲人:
郭圆
2022-01-07 10:29:22
第二期-第6讲
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723
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主题:
人机对抗模型运投算子策略分析与设计
摘要:
以人机对抗框架作为顶层架构,实现了目前研发的AlphaWar-2.0版本,AI具备在临机环境下一定的人机对抗能力,报告展示了兵棋对抗中关键算子—运投算子的策略...
主讲人:
姚远
2022-01-14 10:19:27
第二期-第7讲
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780
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主题:
指上谈兵—让你走在战争前面
摘要:
我们正在迎来历史性的重大机遇,不但中国在发生重大历史性变革,全球都在发生变革。而兵棋推演的方法和现代科技的智能化平台有机结合,恰好给我们创造了引领和设计未来战...
主讲人:
张连军
2022-01-21 09:50:44
第二期-第8讲
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