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数据名称:基准测试任务集(6个难度等级)
数据介绍:为2023庙、第四届算杯智能体选拔赛数据,智能体选拔赛通过设立具体任务赛道,每个任务包含不同的难度等级,用来评估和验证算法能力。难度等级分为1-6级,由兵棋领域的专业人员进行人工标注,依据团体标准《图形化交互 人机博弈算法评估指南》并结合任务场景确定。
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数据名称:态势感知基准测试任务集
数据介绍:为第四届庙算杯智能体选拔赛“区域侦察vs.就地隐蔽”赛道数据。任务旨在探索强对抗条件下智能体的环境探索和态势理解能力。任务开始后,蓝方率先选择指定区域内的合适地点进行隐蔽。待蓝方行动完成后,红方开始进行对指定区域进行搜索。在规定时间内,红方发现蓝方算子数量越多,则认为红方任务完成情况越好,反之则认为蓝方任务完成情况越好。该任务中双方均不具备打击能力。
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数据名称:意图判断基准测试任务集
数据介绍:为第四届庙算杯智能体选拔赛“动态侦察vs.隐蔽集结”赛道数据。任务旨在探索强对抗条件下智能体的对手认知能力。任务过程中,蓝方需要自行选择任务点集结,避免被红方发现。红方需要判断蓝方集结点,发现并阻击蓝方。蓝方集结完成度越高,则认为任务完成效果越好。反之则认为红方任务完成效果越好。该任务中双方具备打击能力。
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数据名称:协同控制基准测试任务集
数据介绍:为2023庙算杯智能体选拔赛““协同侦察””赛道数据。任务旨在探索和研究异构智能体的协同控制和环境高效探索能力。任务过程中侦察算子需要考虑躲避敌方火力的干扰,以最快的速度完成对敌方全部阵地区域的侦察。发现全部敌方算子的耗时越短,则认定为任务完成的情况越好。
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数据名称:任务规划基准测试任务集
数据介绍:为2023庙算杯智能体选拔赛“穿越火线”赛道数据。任务旨在探索和研究强干扰和对抗条件下异构智能体的多任务协同和路径规划能力。任务过程中需要考虑减少敌方作战算子对我方的干扰,以最快的速度、最大化保留有生力量的方式从预设起点达到预设目的地。在规定时间内,到达目的地的时间越早、能够到达目的地的算子越多,则认定为任务完成的情况越好。
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数据名称:临敌决策基准测试任务集
数据介绍:为2023庙算杯智能体选拔赛“一夫当关”赛道数据。任务旨在探索和研究异构智能体的协同任务分配和临敌决策能力。任务过程中需要占领并守卫尽可能多的要点,抵御敌方的激烈争夺。在规定时间内,守卫要点的数量越多、时间越长,则认定为任务完成的情况越好。
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数据名称:临敌决策基准测试任务集(3个难度等级)
数据介绍:任务集来自专家设计,分为简单、中等、困难3个能力评价等级。
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数据名称:态势感知基准测试任务集(3个难度等级)
数据介绍:任务集来自专家设计,分为简单、中等、困难3个能力评价等级。
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数据名称:意图判断基准测试任务集(3个难度等级)
数据介绍:任务集来自专家设计,分为简单、中等、困难3个能力评价等级。
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